O Sistema de Taints oferece maldições opcionais de nível 1 a 10 que podem ser ativadas durante as hunts de Illuminia. Cada nível adiciona buffs de EXP e Loot e introduz debuffs progressivamente mais severos.
Para ativar ou trocar de Taint, fale com o NPC Maelthir no hub de hunts de Illuminia. Determinados níveis são pré-requisito para as Special Tasks de Illuminia.
Cada nível exige a conclusão das atividades abaixo repetida N vezes (onde N é o número do nível desejado), além de N pontos de Quest Diária acumulados:
- 1× Raid
- 1× Dungeon Normal
- 1× Dungeon Corrompida
- +10% EXP
- +5% Loot
- Recebe +30% de dano
- Causa −5% de dano
- +10% EXP
- +5% Loot
- Recebe +30% de dano
- +10% EXP
- +5% Loot
- Recebe +10% de dano
- Drain contínuo de 10% do HP máximo
- +10% EXP
- +5% Loot Chance
- Recebe +10% de dano
- Chance de Root (imobilização): 1%
- +18% EXP
- +10% Loot
- Amplifica todos os debuffs das Taints 1–4 em 50%
- +15% EXP
- +5% Loot
- Recebe +30% de dano
- Monstro tem chance de curar 100% do HP
- +15% EXP
- +5% Loot
- Recebe +30% de dano
- Chance de spawnar monstro dummy idêntico ao da hunt (sem EXP nem Drop)
- +15% EXP
- +5% Loot Chance
- Recebe +20% de dano
- True Fear: aplica Fear mesmo em cima de bomb, com redução de velocidade
Dados ainda não disponíveis.
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As Special Tasks são 6 missões de alto volume obtidas no Task Book. Os kills só são contabilizados se o jogador estiver com a Taint correspondente ativa durante a caçada. Cada missão recompensa com uma Montaria ou Outfit exclusivo com bônus permanentes.
Para ver os detalhes de cada Taint, acesse a aba Taints.